19: Das Leben ist (k)ein Spiel – Critical Game Design
Das Seminar ist eine einzigartige Einladung, mutig und spielerisch soziale, politische und kulturelle Herausforderungen im Game Design zu erkunden. Ein Blick auf die Welt aus der Perspektive des Game Design ermöglicht es uns, ein Thema nicht nur zu simulieren, sondern es zu erkunden und die Kerndynamik herauszufinden. Wir werden mit Metaphern, Regeln, Zielen und Herausforderungen arbeiten, um eine bestimmte Botschaft oder eine bestimmte Erfahrung zu konzipieren. Die TeilnehmerInnen werden in die Grundkonzepte des Game Design eingeführt, praktische Übungen durchführen und die Möglichkeit erhalten, ein eigenes Spiel zu gestalten.
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Dr. Konstantin MITGUTSCH
Affiliate Researcher, MIT Game Lab, MIT - Massachusetts Institute of Technology, Cambridge; Founder and Managing Director, Playful Solutions, Vienna
2004-2009 | Scientific Assistant, Lecturer: Department of General Education & Media Education, University of Vienna |
2009 | Max Kade Postdoctoral Research Fellow, Massachusetts Institute of Technology, Education Arcade, Cambridge, MA |
2010-2013 | Postdoctoral Researcher, Massachusetts Institute of Technology, MIT GAME LAB and Singapore-MIT GAMBIT, Cambridge, MA |
2011 | Visiting Professor, Department of Education, University of Vienna |
since 2014 | Lecturer, Academy of Fine Arts Vienna |
Founder and Managing Director, Playful Solutions, Vienna |
Dr. Mag. Elisabeth SATTLER
Chair, Institute for Education in the Arts, Academy of Fine Arts Vienna
Elisabeth Sattler holds a full professorship at the Institute for Education in the Arts, Academy of Fine Arts Vienna as the Chair of Pedagogy, Arts and Culture with emphasis on General Education Sciences. Her research and teaching fields are practices and theories of ‘Bildung’ (education), teaching and learning, subjectivation and critical professionalization. |